* 실시간 전략 게임 프로그래밍(MS DIRECTX를이용한)(S/W포함)
MICKEY KAWICK/정보문화사-2000년3월20일
정가 : 27,000 원 <교보문고 절판>
책상태-양호하고, 미사용 CD-ROM 있음.
실시간 전략게임 제작 안내서.
코드 예제와 성공적인 컴퓨터 게임을 제작하는데 필요한 기술적인 특징들을 설명했다.
또한 애니메이션 되는 배경과 오버레이, 특수 효과 등을 생성하는 방법과 어떻게 8방향
으로 움직이는 애니메이션을 만드는지 기술했다.
목차
제1장. Welcome-15 제2장. 게임 플레이-27 제3장. 게임 제작의 시작-37
제4장. 도큐먼트-97 제5장. 개발-107 제6장. 표준 매크로와 데이터 타입-125
제7장. 배경-149 제8장. 좋은 아이디어-171) 제9장. DirectDraw로 작업하기-201
제10장. 어떻게 쉽게 그릴 것인가?-279
제11장. A. B. C 글자를 어떻게 출력할 것인가?-323 제12장. 그리기 매니저-367
제13장. Loading Graphics 그림 불러오기-387 제14장. 검은 영역과 빈 공간-467
제15장. 애니메이션-495 제16장. 배경-549 제17장. 인터페이스-625
제18장. Objects와 Creatures-671 제19장. 길 찾기-771 제20장. DirectSound-871
찾아보기-894
CD 롬 포함, C++로 작성된 Project 코드, 문자를 만들 수 있는 Alphaber editor
Tile system 예제, 기본 파일들을 포함한 Library 디렉토리
'컴퓨터도서' 카테고리의 다른 글
ADVANCED 3D GAME PROGRAMMING USING DIRECT X (0) | 2016.06.30 |
---|---|
DIRECT X 게임 프로그래밍 (0) | 2016.06.30 |
WINDOWS 게임프로그래머를 위한 X파일 (0) | 2016.06.30 |
D.I.Y 액세서리 쇼핑몰 절대로 하지마라 (0) | 2016.06.30 |
VISUAL C++6 (알기쉬운) (S/W포함) (0) | 2016.06.19 |