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컴퓨터도서

게임학개론

* 게임학개론

민용식/정일-504쪽-2005년3월20일

정가 : 20,000  원 <교보문고 품절>

책상태-미사용 CD-ROM 1장 있고, 연필 밑줄 부분적으로 몇장 있음.

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게임제작의 기초원리와 이해를 다루면서 전반적인 개발환경을 소개한다.

초보자가 이해하기 쉽도록 집필하였으며, 게임의 정의 및 장르에서부터 실제

게임제작 설명까지 게임제작에 입문하는데 필요한 모든것을 담고있다.

부록 CD-ROM에응 콜라CD 애니메이션과 저작도구 이용 게임제작(맛가파스),

게임제작, 게임분석(Tekken, Final Fantasy), XENIC 게임(데모용)등을 수록

하고있다.

목차

Chapter 1. 서론 Chapter 2. 게임과 현대생활 Chapter 3. 게임기획과 시나리오
Chapter 4. 게임 프로그래밍 Chapter 5. 게임 그래픽 Chapter 6. 컴퓨터 음악
Chapter 7. 애니메이션 Chapter 8. 실제 게임제작
부록