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즐거운 컴퓨터 교실 플래시 MX/일러스트레이터(OKOKOK 알찬 예제로 배우는)

@ 즐거운 컴퓨터 교실 플래시 MX

영진교재개발팀,김순덕 저|영진.COM-239쪽-2003년2월25일

정가9000원-판매가3000원

책상태-매우 깨끗함

이미지 준비중

초등학교 컴퓨터 교육용 교재. 이 책은 애니메이션의 개념을 잡고

만드는 과정과 기능을 설명한 플래시 MX 입문서로 교과과정에

적합한 예제로 구성되어 스스로 실습할 수 있도록 했다.

부록CD에는 본문예제 소스 파일이 들어 있다.

 

@ 일러스트레이터(OKOKOK 알찬 예제로 배우는)-부록없음

신승호|교학사-368쪽-2002년2월15일

정가15000원-판매가4000원

책상태-교사용 지ㅐ도서로 매우 깨끗함.

              

드로잉 프로그램인 일러스트레이터 활용서. 일러스트레이터의 기본을

비롯하여 선택툴, 도형그리기, 변형툴, 색상에 관한 툴 등 일러스트레

이터의 기본기능과 상품광고와 DTP에 일러스트레이터를 응용하고

디멘전과 드림위버와의 보완적 사용 등을 담고있다.

목차

Part 01. 일러스트레이터 입문
Section 01. 일러스트레이터 감잡기
Section 02. 일러스트레이터 시작하기
Part 02. 일러스트레이터의 기본 기능
Section 03. 쏙쏙, 찍찍! 선택하자, 선택 툴
Section 04. 뭐든지 다 그릴 수 있어! 펜 툴(Pen Tool)
Section 05. 다양한 메뉴 만들기
Section 06. 원 그려줄까? 별 그려줄까? 도형 그리기
Section 07. 붓의 숨결을 느껴라! 브러시 툴(Paint Brush Tool)
Section 08. 확대, 축소, 회전, 반전, 모두 변형 툴에게 맡겨라
Section 09. 색상에 변화를 주자! 그리고 싹뚝(?) 자르자
Section 10. 알아두면 편리한 화면과 색상에 관한 툴
Section 11. 컬러풀한 이미지를 위한 팔레트!
Part 03. 일러스트레이터의 응용
Section 12. 펜 툴과 패스파인더를 이용해 보자
Section 13. 기본 도형과 기능들을 응용하여 이미지를
Section 14. 일러스트레이터로 다이어그램을
Section 15. 상품광고도 일러스트레이션으로
Section 16. DTP에도 일러스트레이터? 잡지 편집하기
Section 17. 브러시 툴과 연필 툴을 이용하면 회화적 이미지가 탄생된다
Section 18. 나도 캐릭터의 주인공이 될 수 있다
Section 19. 실사 이미지를 변신시켜 보자!
Part 04. 일러스트레이터와 다른 응용 프로그램과의 보완적 사용
Section 20. 디멘전으로 실감나는 이미지를
Section 21. 드림위버와 일러스트레이터로 홈페이지를 만들자