* 공학입문설계
송동주/영-194쪽-2010년2월20일
정가 : 15,000 원-판매가 : 5,000 원 <교보문고 절판>
책상태-몇 장 밑줄 및 노트 있음.
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공과대학 초급생들이 창의적 문제해결 능력을 배양하고 공학설계의 기본을 체계적으로
학습할 수 있도록 구성하여 실제 현장에서 엔지니어들이 수행하는 공학설계의 전 과정을
경험할 수 있도록 하였다.
또한 엔지니어가 실제 현장에서 프로젝트를 수행할 때 사용하는 공학적 방법론에 대한
소개와 팀워크에 의한 문제 해결, 문서 및 구두에 의한 의사소통기술 훈련, 공학윤리,
경제성 평가를 포함하는 공학적 의사결정 등 기본적인 공학설계능력을 배양할 수 있도록
하였다.
목차
머리말
Chapter1 서론
1.1 공학과 공학설계란 무엇인가? 1.2 창의적 문제 해결과 해결절차
1.3 설계 문제에 대한 정의 1.4 시간계획표-간트도표 설명 1.5 공학설꼐과정 설명
Chapter2 의사소통기술
2.1 의사소통기술 개요 2.2 효과적인 기술문서 작성(Technical Writing)
2.3 탁월한 발표자 2.4 연습문제 2.5 감사의 글
Chapter 3 팀워크 3.1 팀워크의 개요 3.2 팀 개발 3.3 팀 운영 3.4 팀 평가
Chapter 4 문제정의
4.1 문제와 정의 4.2 문제점 찾아내기 4.3 문제정의하기 4.4 문제정의문서 작성
4.5 연습문제
Chapter 5 아이디어 창출
5.1 브레인스토밍 5.2 스캠퍼법 5.3 아이디어 창출을 도와주는 그 밖의 방법들
5.4 아이디어의 정리 5.5 연습문제
Chapter 6 아이디어 평가 6.1 평가의 정의 6.2 평가의 종류 6.3 간이평가
6.4 선정평가 6.5 의사결정행렬을 이용하는 방법 6.6 연습문제
Chapter 7 창의성 증진방법 7.1 시각화 7.2 스케치 7.3 마인드 맵 7.4 시각화 도면
참고문헌
부록 A 공학입문설계 프로젝트 서식 부록 B 공학입문설계 프로젝트 예
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